小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

这个是『微小游戏』。从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游的。……『因为喜欢做』这真是很不错又能展现正能量的借口。为啥要制作小游戏『精灵之息』?……——难道不是游戏因为不好玩,没人玩?——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩不玩?

美女效应(Beauty Bounce)

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Tomo 的新一天开始了,他继承了他祖母的度假村,现在必须向持有公园贷款票据的银行证明自己的偿还能力。……为了做到这一点,他需要检查财务状况,让银行代表满意,同时还要举办选美比赛

虚幻 5 后,复刻现实还有多远?

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最后抵达力减少的手机平台以及移动 VR 上。往往游戏画面要晚电影画面至少一个世代。……离线渲染和实时渲染的天堑只能靠力的提升。……从 Demo 可以看出 Lumen 是使用了屏幕空间,角色头部左侧的阴影在角色移开后被计算,在视频中尤为明显

王国战争 2:终极版(Kingdom Wars 2: Definitive Edition)

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建造建筑、巩固城墙、训练军队,否则你很有可能在四名其他玩家或 AI 的围攻下,眼睁睁看着自己的努力付诸流水……如果没有尽快烧毁尸体,当它们复生并加入敌方大军的时候,你又能坚持多久

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

延静斋孙:关于知乎的一篇回答:什么样的项目需要技术策划(Technical Designer)?不同项目里TD的分工有何异同?

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由此,产出了技术策划的岗位。……这就好比是历史上的工业革命,厂商逐渐意识到各家各户自己的「手工纺织能力」与流水线作业的恐怖生产力难以匹敌……,因此产出了对「流水线的制定者」的根本性需求,这就是技术策划岗位产生的最本初原因

什么样的项目需要技术策划?

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由此,产生了技术策划岗位。……这就好比是历史上的工业革命,厂商逐渐意识到各家各户自己的「手工纺织能力」与流水线作业的恐怖生产力难以匹敌……,因此产出了对「流水线的制定者」的根本性需求,这就是技术策划岗位产生的最本初原因

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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“不行,你这怎么能艺术呢?” 正文西方现当代艺术就像个老妓女,守着“艺术”的大门。……有人把基督像丢进自己的尿液,拍了张照片,不满意又拍了一组。……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么

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